Жанр: инди, песочница
Разработчик: Klei Entertainment
Платформы: Steam for PC / Mac / Linux, PS4
Сайт игры: kleientertainment.com/games/dont-starve/
«Всё хорошо, что Максвелл»*
Сюжет
Don’tStarve– это инди-игра, разработанная и выпущенная в 2013 году независимой компанией Klei Entertainment, создателей Shank и Mark of The Ninja. Дословно с английского Don’t Starve переводится как «не голодай». Ёмкое название как нельзя лучше передаёт всю суть геймплея – не умереть от голода. Ира доступна в Steam, и впервые вышла именно там.
В игре нам придётся помогать учёному по имени Уилсон выживать в странном враждебном мире и пытаться найти дорогу домой. А оказались мы здесь по вине одного демона Максвелла, перенёсшего учёного в этот таинственный мир дикой природы. Как во всех симуляторах выживания, карманы нашего героя пусты и все предметы и еду нам придётся добывать с нуля.
Однако, чтобы выжить здесь, нужно сильно попотеть: мир населён множеством кровожадных монстров, встреч с которыми лучше избегать. А самым опасным врагом Уилсона станет темнота – стоит только остаться ночью без костра или факела, как учёный начнёт сходить с ума и ночной монстр Чарли убьёт нашего героя. Вообще у Уилсона есть 3 параметра, за которыми необходимо следить: здоровье, сытость и рассудок. Чтобы поднять последний стоит лечь спать или пойти собирать цветы. Ну и, конечно, нужно собирать семена, ягоды и фрукты, добывать мясо, чтобы не голодать. Но и это не все опасности. Помимо смены дня и ночи (а также вечера и утра, всё зависит от настроек конкретного биома – об этом чуть позже), сменяются погодные условия и времена года. Ни с того ни с сего может пойти ливень с грозой или дождь из лягушек, а это чревато затуханием костра. А зимой Уилсон может умереть от обморожения. Конечно, Максвелл тоже не дремлет, и периодически будет посылать за головой нашего героя своих гончих. Некоторые монстры появляются из-за определённых действий персонажа. Но не стоит отчаиваться – защититься от монстров помогут аборигены-свиньи, если подружиться с ними и жить недалеко от их деревни. Но и тут есть опасность – в полнолуние свиньи превращаются в оборотней и уж тогда лучше держаться подальше от них.
Вот только поиск этих самых поселений, да и ресурсов вообще – дело нелёгкое. Карта мира довольно обширна и поделена на зоны: лес, степь, болото, каменное плато. В каждой из зон есть свои определённые ресурсы, но совсем нет других. К примеру, на каменном плато можно найти камни и золото, но там совсем нет ягод и кроликов. Да и за дровами порой идти будет далековато. Ещё интересная деталь: территории необходимо сначала исследовать, чтобы они отобразились на карте. А потому игра вынуждает нас периодически перемещаться по локации. Тем не менее, стоит помнить: некоторые предметы, сделанные персонажем, такие как научная машина, метеоскоп или костёр, обложенный камнями – нельзя перемещать и складывать в рюкзак.
В игре помимо случайной генерации мира, можно настроить количество ресурсов, погодные условия и прочие нюансы по своему усмотрению. Но это касается только режима выживания. Существует ещё второй режим – приключения. В нём главное – найти кусочки двери Максвелла, которая поможет Уилсону вернуться домой.
Персонажи
Чем больше дней удаётся выжить, тем больше очков опыта получит игрок. А за счёт этого откроются новые персонажи. Всего их семь:
«1. Уилсон – учёный, первый доступный и главный персонаж. У него есть особенность – он может отращивать роскошную бороду, которую можно сбрить. Но зимой она согревает.
2. Уиллоу – женский персонаж. Она любит огонь, и потому у неё есть зажигалка, которая никогда не тухнет. Если Уиллоу нервничает, может поджечь траву и устроить пожар.
3. Вольфганг — силач. Способность его заключается в том, что при высокой степени сытости он увеличивает свою силу и здоровье, но при этом голодает быстрее других персонажей. Аещё он боится темноты и его голос звучит как туба.
4. Венди — имеет довольно интересную способность: из цветка, который есть у неё, выложенном на землю, при убийстве кого-либо будет появляться призрак её покойной сестры Абигейл, который будет сражаться с любым мобом, попытавшимся атаковать Венди. Голос Венди, как и у Уиллоу, похож на флейту.
5. WX-78 — робот. Является роботизированной копией Уилсона. WX-78 может есть несвежие и испорченные продукты без вреда здоровью или штрафа к голоду. Так же он может есть детали и механизмы. WX-78 плохо реагирует на дождь. В него единственного может попасть молния, при этом он пополняет здоровье, теряет рассудок, светится и быстрее передвигается.
6. Уикерботтом — старушка-библиотекарша. За свою жизнь прочитала очень много умных книг, поэтому во время игры она получает бонус к исследованиям: например, если другим персонажам для рецепта создания Лопаты требуется Научная машина, то Уикерботтом может сделать её без машины. Единственная из всех может создавать книги.
7. Вуди — имеет любимый топор, который рубит деревья в несколько раз быстрее. Но если срубить очень много деревьев, Вуди превратится в гигантского бобра.
Помимо персонажей, которые открываются при помощи опыта, есть ещё такие, которых можно открыть только в режиме приключений:
8. Вэс — мим. Немой персонаж. Выражает все свои мысли жестами. Его способность (как бы странно это не звучало) — слабость. Его уникальный предмет — шарики, при создании которых он теряет немного рассудка, но которые при лопании наносят урон, а мобы могут атаковать их.
9. Максвелл — тот самый демон. Его можно открыть при полном прохождении режима приключений. Интересно, что у него одного имя начинается на букву «М», а не «W», как у всех остальных. Способность — восстанавливать Рассудок, находясь рядом с врагами» (материал из википендии: http://ru.m.wikipedia.org/wiki/Don%E2%80%99t_Starve )
Дизайн и звуки
В Don’t Starve очень интересная карандашная графика, выполненная в готическом стиле, что добавляет очков этой игре. Всё очень гармонично и приятно смотрится. Интересный факт: в игре нет голосов как таковых, а персонажи звучат как различные музыкальные инструменты. Оригинальный саундтрек к игре довольно забавный и ненавязчивый. Он хорошо передаёт некую безысходность и одиночество героя, и в то же время присутствует доля комичности — отсылка к стилю рисовки персонажей и всего окружения.
Отдельно стоит сказать про монстров – довольно милые и необычные существа. У каждого своя манера поведения и порой хочется просто понаблюдать за их «бытом», пока они не заметят врага, нашего героя Уилсона.
Это создаёт свою неповторимую атмосферу, довольно приятную, на самом деле, даже несмотря на столь жесточайшие условия вокруг героя.
Итак, Don’t Starve – довольно интересная и необычная для своего жанра игра, с красивой рисовкой и персонажами, в основе которой лежит самое сильное чувство каждого человека – инстинкт самосохранения. Но наслаждаться ей долго вряд ли получится – уж очень сложно выживать в этом чудаковатом мире. Пожалуй, это единственный минус данной игры. Хотя, если бы проходить ё было легче, она не была бы такой интересной. По крайней мере, для меня.
P.S.: Игра на английском языке, но в мастерской Steam есть русификатор. На данный момент вышло DLC «Reign Of Giants» и идёт разработка «Chester Update».
* — оригинальный текст: «All’s Well That Maxwell».